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- <title>4.8. Brosses</title>
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- <link rel="start" href="index.html" title="Guide Utilisateur de GIMP" />
- <link rel="up" href="ch02s04.html" title="4. Travailler avec des Images" />
- <link rel="prev" href="ch02s04s07.html" title="4.7. Chemins" />
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- </head>
- <body>
- <div xmlns="" class="navheader">
- <table width="100%" summary="Navigation header">
- <tr>
- <th colspan="3" align="center" id="chaptername">4. Travailler avec des Images</th>
- </tr>
- <tr>
- <td width="20%" align="left"><a accesskey="p" href="ch02s04s07.html">Précédent</a> </td>
- <th width="60%" align="center" id="sectionname">4.8. Brosses</th>
- <td width="20%" align="right"> <a accesskey="n" href="ch02s04s09.html">Suivant</a></td>
- </tr>
- </table>
- <hr />
- </div>
- <div class="sect2" lang="fr" xml:lang="fr">
- <div class="titlepage">
- <div>
- <div>
- <h3 class="title"><a id="gimp-brushes"></a>4.8. Brosses</h3>
- </div>
- </div>
- </div>
- <a id="id3409477" class="indexterm"></a>
- <div class="informalfigure">
- <div class="mediaobject">
- <img src="../images/using/brush-examples.png" />
- <div class="caption">
- <p>
- Plusieurs exemples de tracés peints avec différentes brosses
- provenant du lot fourni avec GIMP. Ils ont tous été peints avec
- l'outil Pinceau.
- </p>
- </div>
- </div>
- </div>
- <p>
- Une <span class="emphasis"><em>brosse</em></span> est une collection de pixels utilisée
- pour peindre. GIMP comprend un lot de 10 brosses qui non seulement
- réalisent les opérations attendues d'une brosse de peinture, mais aussi
- des opérations de gommage, de copie, de mélange, d'éclaircissement ou
- d'assombrissement...etc. Tous les outils, à l'exception de l'outil
- Stylo-plume, utilisent ces mêmes brosses. Les brosses fonctionnent en
- fait comme des tampons: un trait est composé de coups de tampons, de
- touches de brosses successives. Si elles sont rapprochées le trait sera
- continu. Si elles sont espacées, le trait sera composé de touches
- successives isolées.
- </p>
- <p>
- Les brosses peuvent être sélectionnées par un clic simple sur une des
- icônes dans la <a href="ch04s10.html" title="10. Le dialogue des brosses">Boîte de dialogue des
- brosses</a>. La brosse en cours est représentée dans l'aire
- Brosses/Motifs/Dégradés de la Boîte à outils. Vous pouvez cliquer dessus
- pour également ouvrir le Dialogue des brosses.
- </p>
- <p>
- Quand vous installez GIMP, plusieurs brosses sont installées en même
- temps. Certaines, qui peuvent paraître bizarres, servent surtout
- d'exemple sur les possibilités de GIMP (par exemple le «poivron vert»).
- Mais vous pouvez aussi créer vos propres brosses ou en installer que
- vous aurez téléchargées sur la Toile.
- </p>
- <p>
- GIMP peut utiliser différents types de brosses. La plupart s'emploient
- de la même façon et vous n'avez pas à vous préoccuper de leur mode de
- fonctionnement. Voici les divers types de brosses: </p>
- <div class="variablelist">
- <dl>
- <dt>
- <span class="term"> Les Brosses ordinaires</span>
- </dt>
- <dd>
- <p>
- Les brosses simples sont de petites images en niveaux de gris
- utilisées comme brosses. Leur couleur ne peut pas être modifiée,
- mais elles adoptent la couleur du Premier-Plan de la Boîte à outils
- quand on les utilise. Elles ont l'extension
- <span class="emphasis"><em>.gbr</em></span>.
- </p>
- <p>
- Pour créer ce type de brosse, créez une petite image en
- niveaux de gris avec Arrière-Plan comme type de remplissage en
- utilisant le zoom. Enregistrez-la avec l'extension .gbr selon le
- chemin indiqué plus haut. Puis cliquez sur le bouton
- <span class="emphasis"><em>Rafraîchir</em></span> dans le dialogue des brosses pour
- que la nouvelle brosse soit prise en compte sans qu'il soit
- besoin de redémarrer Gimp.
- </p>
- </dd>
- <dt>
- <span class="term">Les brosses figurées</span>
- </dt>
- <dd>
- <p>
- Une brosse figurée est une brosse représentant une image souvent
- en couleur ou un texte. Elle porte aussi l'extension .gbr, mais
- ses couleurs peuvent être modifiées alors qu'elles sont
- indépendantes de la couleur de Premier-Plan de la Boîte à outils.
- Dans le dialogue Brosses, le Poivron («pepper») en est un exemple.
- </p>
- <p>
- Pour créer ce type de brosse, créez une petite image RVBA. Pour
- cela choisissez RVB comme type d'image et Transparent comme type
- de remplissage. Dessinez votre image et faites une première
- sauvegarde au format .xcf pour en conserver les propriétés, puis
- enregistrez-la au format .gbr. Puis cliquez sur le bouton
- <span class="emphasis"><em>Rafraîchir</em></span> pour que la nouvelle brosse soit
- prise en compte par le dialogue Brosses sans qu'il soit besoin de
- redémarrer Gimp.
- </p>
- <div class="tip" style="margin-left: 0.5in; margin-right: 0.5in;">
- <table border="0" summary="Tip">
- <tr>
- <td rowspan="2" align="center" valign="top" width="25">
- <img alt="[Astuce]" src="../images/tip.png" />
- </td>
- <th align="left">Astuce</th>
- </tr>
- <tr>
- <td colspan="2" align="left" valign="top">
- <p>
- Vous pouvez transformer une sélection en brosse grâce au
- script-fu Sélection/Vers Brosse.
- </p>
- </td>
- </tr>
- </table>
- </div>
- </dd>
- <dt>
- <span class="term">Brosses animées</span>
- </dt>
- <dd>
- <p>
- Une brosse animée est une brosse dont la forme, l'orientation et
- la couleur peuvent varier au cours du tracé. Elle est composée de
- plusieurs calques, un pour chacun des mouvements et/ou couleurs et
- possède un canal alpha. Son extension est <span class="emphasis"><em>.gih</em></span>.
- </p>
- </dd>
- <dt>
- <span class="term">Brosses paramétriques</span>
- </dt>
- <dd>
- <p>
- Ces sont des brosses créées avec l'
- <a href="ch04s10.html#gimp-brush-editor-dialog" title="L'Éditeur de brosse">Éditeur de brosse</a>
- qui vous permet de générer des brosses de forme géométrique grâce à
- une interface graphique simple. Ce qui est intéressant, c'est
- que leur taille est modifiable. Dans GIMP 2.2 il est possible, en
- utilisant le dialogue Préférences, de faire que la pression sur une
- touche ou la rotation de la roue de la souris rende la brosse plus
- large ou plus petite. Leur extension est <span class="emphasis"><em>.vbr</em></span>.
- </p>
- </dd>
- </dl>
- </div>
- <p>
- Une catégorie de brosses que GIMP ne gère pas encore: les brosses
- «procédurales». Ce sont des brosses dont la touche, la marque, est
- calculée au lieu d'être simplement la reproduction d'une image
- comme avec les autre brosses. L'insertion de ce type de brosses dans
- GIMP est en vue.
- </p>
- <p>
- Outre son dessin, chaque brosse possède une autre propriété importante:
- son <span class="emphasis"><em>Espacement</em></span>. C'est la distance entre deux
- marques de la brosse: elle est réglable dans la boîte de dialogue des
- Brosses.
- </p>
- <div class="simplesect" lang="fr" xml:lang="fr">
- <div class="titlepage"></div>
- <p>
- Pour ajouter une brosse, après l'avoir créée ou l'avoir téléchargée,
- de façon à ce qu'elle apparaisse dans le dialogue des brosses, vous
- devez l'enregistrer dans un format que GIMP sait reconnaître, dans un
- des dossiers o├╣ GIMP sait trouver les brosses. GIMP utilise trois
- formats de brosse:
- </p>
- <div class="variablelist">
- <dl>
- <dt>
- <span class="term">GBR</span>
- </dt>
- <dd>
- <p>
- Le format <span class="emphasis"><em>.gbr</em></span> est utilisé pour les brosses
- ordinaires et les brosses figurées. Vous pouvez convertir d'autres
- types d'image simplement en les enregistrant au format .gbr. Ceci
- ouvre le boîte de dialogue où vous pouvez régler l'Espacement. Une
- description complète du format GBR se trouve dans le fichier
- <tt class="filename">gbr.txt</tt> dans le répertoire
- <tt class="filename">devel-docs</tt> dans la distribution Source de
- GIMP.
- </p>
- </dd>
- <dt>
- <span class="term">GIH</span>
- </dt>
- <dd>
- <p>
- Le format <tt class="filename">.gih</tt> est utilisé pour les brosses
- animées. Ces brosses sont constituées d'images contenant
- plusieurs calques, chaque calque pouvant contenir un à plusieurs
- dessins de la brosse dans différents aspects. Quand vous
- enregistrez une image au format GIH, la boîte de Dialogue GIH
- s'ouvre. Le format GIH est décrit en détail dans le fichier
- <tt class="filename">gih.txt</tt> du répertoire
- <tt class="filename">devel-docs</tt> de la distribution Source de GIMP.
- Voyez
- <a href="ch02s04s08.html#gimp-GIH-dialog" title="Enregistrement de brosse animée">Enregistrer en tant que brosse
- animée</a>
- </p>
- </dd>
- <dt>
- <span class="term">VBR</span>
- </dt>
- <dd>
- <p>
- Le format <tt class="filename">.vbr</tt> est utilisé pour les brosses
- paramétriques, càd les brosses créées avec l'Éditeur de brosse. Il
- n'y a vraiment pas d'autre façon valable d'obtenir les fichiers de
- ce format.
- </p>
- </dd>
- </dl>
- </div>
- <p>
- Pour rendre une brosse utilisable, vous devez l'enregistrer dans un
- dossier où GIMP saura la retrouver. Par défaut, il existe deux
- dossiers pour les brosses: voyez Fichier/Préférences/Dossiers/Brosses.
- Le répertoire usr/share/gimp-2.2/brushes est réservé à GIMP et vous
- ne devriez pas y toucher. Le répertoire home/nom de login/gimp-2.2/
- brushes est votre répertoire de brosses personnel (vous devez cocher
- la case <span class="guilabel">Modifiable</span>); c'est là que vous
- devez placer les brosses que vous ajoutez. Ces brosses apparaîtront
- dans le dialogue des brosses si vous redémarrez GIMP ou plus
- simplement si vous cliquez sur le bouton <span class="guibutton">Rafraîchir
- </span> dans le dialogue des brosses.
- </p>
- <div class="note" style="margin-left: 0.5in; margin-right: 0.5in;">
- <table border="0" summary="Note">
- <tr>
- <td rowspan="2" align="center" valign="top" width="25">
- <img alt="[Note]" src="../images/note.png" />
- </td>
- <th align="left">Note</th>
- </tr>
- <tr>
- <td colspan="2" align="left" valign="top">
- <p>
- Quand vous créez une nouvelle brosse paramétrique en utilisant
- l'Éditeur de brosse, elle est automatiquement enregistrée dans votre
- répertoire des brosses personnel.
- </p>
- </td>
- </tr>
- </table>
- </div>
- <p>
- Il existe de nombreux sites sur le Web o├╣ vous pouvez trouver des
- brosses. Plut├┤t que de vous donner une liste de sites qui sera vite
- périmée, je vous conseille de faire une recherche avec un moteur de
- recherche avec le thème "GIMP brushes". Beaucoup sont destinées à
- d'autres programmes de graphisme et il n'est pas certain que vous
- pourrez aisément les adapter à GIMP.
- </p>
- </div>
- <div class="simplesect" lang="fr" xml:lang="fr">
- <div class="titlepage">
- <div>
- <div>
- <h4 class="title"><a id="gimp-GIH-dialog"></a>Enregistrement de brosse animée</h4>
- </div>
- </div>
- </div>
- <p>
- Cette fenêtre de dialogue comporte de nombreuses options pas toujours
- faciles à comprendre. Elles vous permettent de régler l'animation de
- votre brosse.
- </p>
- <div class="variablelist">
- <dl>
- <dt>
- <span class="term">Espacement (%)</span>
- </dt>
- <dd>
- <p>
- L'Espacement est la distance entre deux marques de la brosse quand
- vous tracez un trait avec le pointeur. Vous devez considérer que
- dessiner avec une brosse est comme donner des coups de tampon. Si
- l'espacement est faible, les coups de tampon seront très rapprochés
- et le trait paraîtra continu. Si l'espacement est grand, les coups de
- tampon seront séparés: c'est intéressant avec les brosses figurées,
- comme le «poivron vert». La valeur varie de 1 à 200 et ce pourcentage
- correspond au «diamètre» de la brosse: 100% est 1 diamètre.
- </p>
- </dd>
- <dt>
- <span class="term">Description</span>
- </dt>
- <dd>
- <p>
- C'est le nom donné à la brosse, qui apparaîtra en haut de la fenêtre
- de sélection des brosses (en mode grille) quand la brosse sera
- sélectionnée.
- </p>
- </dd>
- <dt>
- <span class="term">Taille des cases</span>
- </dt>
- <dd>
- <p>
- C'est la dimension des cases que vous voulez découper dans les
- calques... Par défaut, il n'y a qu'une case par calque et les
- dimensions indiquées sont celles du calque. Il n'y a alors qu'un
- aspect de la brosse par calque.
- </p>
- <p>
- Nous pourrions très bien n'avoir qu'un seul grand calque et découper
- à l'intérieur les cases qui serviront pour les différents aspects de
- la brosse animée.
- </p>
- <p>
- Par exemple, nous voulons une brosse de 100x100 pixels avec 8 aspects
- différents. Nous pouvons prélever ces 8 aspects dans un calque de
- 400x200 pixels, ou dans un calque de 300x300 mais alors avec une
- case vide inutilisée.
- </p>
- </dd>
- <dt>
- <span class="term">Nombre de cases</span>
- </dt>
- <dd>
- <p>
- C'est le nombre de cases (une case par aspect) à découper dans
- chaque calque. Par défaut, c'est le nombre de calques puisqu'il n'y
- a qu'un calque par aspect.
- </p>
- </dd>
- <dt>
- <span class="term">Afficher comme</span>
- </dt>
- <dd>
- <p>
- C'est l'expression de la façon dont vous avez arrangé les cases sur
- les calques. Si par exemple vous avez placé huit cases à raison de
- deux cases par calque sur quatre calques, Gimp affichera:
- «1 rangée(s) de 2 colonne(s) par calque».
- </p>
- </dd>
- <dt>
- <span class="term">Dimension, Rangs, Sélection</span>
- </dt>
- <dd>
- <p>
- C'est là que les choses se compliquent! Des explications sont
- nécessaires pour comprendre comment arranger les cases et les
- calques.
- </p>
- <p>
- Gimp commence par récupérer les cases dans chaque calque et à les
- empiler dans une pile FIFO (First In first Out: Premier entré,
- Premier sorti et donc premier entré en haut de la pile pour pouvoir
- sortir le premier et dernier entré en bas de la pile). Dans notre
- exemple 4 calques de 2 cases chacun, on aura, de haut en bas, la
- première case du premier calque, la deuxième case du premier calque,
- la première case du deuxième calque, la deuxième case du deuxième
- calque..., la deuxième case du quatrième calque. Que vous ayez placé
- une case par calque ou plusieurs cases par calque, le résultat sera
- le même: toutes les cases seront récupérées ainsi et empilées dans
- une seule pile. Vous pourrez voir cette pile dans le dialogue calque
- du fichier .gih résultant.
- </p>
- <p>
- Dans un deuxième temps, Gimp crée, à partir de cette pile, un
- tableau informatique ayant les <span class="guilabel">Dimensions</span> que
- vous aurez indiquées. Vous disposez de quatre dimensions.
- </p>
- <p>
- En informatique, un tableau se présente sous la forme
- tableau(x,y,z) pour un tableau à 3 dimensions. Il est facile de se
- représenter un tableau à 2 dimensions: sur une feuille de papier,
- c'est un tableau avec des lignes et des colonnes
- </p>
- <div class="mediaobject">
- <img src="../images/using/array2D.png" />
- </div>
- <p>
- </p>
- <p>
- Avec un tableau 3D, on ne parle pas de lignes ni de colonnes, mais
- de <span class="guilabel">Dimension</span> et de <span class="guilabel">Rangs</span>.
- La première dimension est sur l'axe x, la deuxième sur l'axe y et la
- troisième sur l'axe des z. Chaque dimension possède un certain nombre
- de rangs de cases.
- </p>
- <div class="mediaobject">
- <img src="../images/using/array3D.png" />
- </div>
- <p>
- </p>
- <p>
- Pour remplir le tableau, Gimp va récupérer les cases sur la pile en
- commençant par le haut. Sa façon de remplir le tableau évoque le
- fonctionnement d'un compteur kilométrique: les chiffres du rang de
- droite tournent jusqu'à leur maximum et alors ceux à gauche
- commencent à tourner. Si vous avez des souvenirs de programmation
- Basic, vous aurez, avec un tableau(4,2,2) la succession suivante:
- (1,1,1),(1,1,2),(1,2,1),(1,2,2),(2,1,1),(2,1,2),(2,2,2),(3,1,1)....
- (4,2,2). Nous verrons ça plus loin dans un exemple.
- </p>
- <p>
- Outre le nombre de rangs que vous pouvez attribuer à chaque
- dimension, vous pouvez lui donner un mode de <span class="emphasis"><em>Sélection</em></span>.
- Vous disposez de différents modes de sélection qui s'appliqueront
- lors du dessin:
- </p>
- <div class="itemizedlist">
- <ul type="disc">
- <li>
- <p>
- <span class="emphasis"><em>Incrémentiel</em></span>: Gimp sélectionnera un rang
- dans la dimension concernée dans l'ordre des rangs de cette
- dimension.
- </p>
- </li>
- <li>
- <p>
- <span class="emphasis"><em>Au hasard</em></span>: Gimp sélectionnera au hasard
- un rang dans la dimension concernée.
- </p>
- </li>
- <li>
- <p>
- <span class="emphasis"><em>Angulaire</em></span>: Gimp sélectionnera un rang de la
- dimension concernée en fonction de l'angle de déplacement de la
- brosse.
- </p>
- <p>
- Le premier rang est pour la direction 0┬░, vers le haut. Les autres
- rangs sont affectés, dans le sens antihoraire, à un angle dont la
- valeur est 360┬░/nombre de rangs. Ainsi, avec 4 rangs dans la
- dimension concernée, l'angle se décalera de 90° à chaque changement
- de direction. Le deuxième rang sera affecté à la direction
- 270° (-90°), vers la gauche. Le troisième rang sera affecté à 180°,
- vers le bas, et le quatrième rang à 90°, vers la droite.
- </p>
- </li>
- <li>
- <p>
- <span class="emphasis"><em>Vitesse</em></span>,
- <span class="emphasis"><em>Pression</em></span>,
- <span class="emphasis"><em>Inclinaison x</em></span> et
- <span class="emphasis"><em>Inclinaison y</em></span> sont des options pour des
- tablettes graphiques perfectionnées
- </p>
- </li>
- </ul>
- </div>
- <p>
- </p>
- </dd>
- </dl>
- </div>
- <div class="variablelist">
- <p class="title">
- <b>Exemples</b>
- </p>
- <dl>
- <dt>
- <span class="term">Une brosse animée à une dimension></span>
- </dt>
- <dd>
- <p>
- Tout ça c'est bien joli, mais à quoi ça sert? Nous allons voir ça
- progressivement. En fait, vous pouvez placer dans chaque dimension
- les cases qui donneront une action particulière à votre brosse
- animée.
- </p>
- <p>
- Commençons par une brosse à 1 dimension qui nous permettra d'étudier
- l'action des modes de Sélection . Nous pouvons la représenter
- ainsi:
- </p>
- <div class="mediaobject">
- <img src="../images/using/array1D.png" />
- </div>
- <p>
- Pour cela, suivez les étapes suivantes:
- </p>
- <div class="orderedlist">
- <ol type="1">
- <li>
- <p>
- Ouvrez une nouvelle image de 30x30 pixels, RVB avec un
- Type de remplissage transparent. Avec l'outil Texte, créez
- 4 calques représentant respectivement 1,2,3,4. Vous pouvez
- effacer le calque «Arrière-plan».
- </p>
- </li>
- <li>
- <p>
- Enregistrez cette image d'abord au format .xcf pour
- sauvegarder vos calques puis enregistrez-la sous le format
- .gih.
- </p>
- <p>
- Le dialogue d'enregistrement s'ouvre d'abord: choisissez le
- répertoire de destination de votre image. Validez.
- La fenêtre de dialogue GIH s'ouvre:
- Choisissez un espacement de 100, donnez un nom, une taille de
- case de 30x30, 1 dimension, 1 rang et indiquez «incrémentielle»
- pour sélection. Validez.
- </p>
- <p>
- Vous pouvez avoir des difficultés à enregistrer directement
- dans le répertoire des brosses de Gimp. Dans ce cas, placez
- manuellement le fichier .gih dans le répertoire
- /usr/share/gimp/gimp 2.0/brushes. Revenez dans la Boîte à
- outils. Cliquez sur l'ic├┤ne des brosses pour ouvrir le
- dialogue des brosses et cliquez sur «Rafraîchir». Votre
- nouvelle brosse apparaît dans la fenêtre des brosses et vous
- pouvez la sélectionner pour dessiner. Faites un cliquer-glisser
- sur une nouvelle image:
- </p>
- <div class="mediaobject">
- <img src="../images/using/1234incr.png" />
- </div>
- <p>
- Vous voyez que les chiffres 1,2,3,4 se suivent dans l'ordre.
- </p>
- <p>
- Reprenez votre image .xcf et enregistrez-la en .gih en
- choisissant cette fois la sélection «Au hasard»: les chiffres
- se suivent dans un ordre aléatoire:
- </p>
- <div class="mediaobject">
- <img src="../images/using/1234rand.png" />
- </div>
- <p>
- </p>
- <p>
- Choisissez la sélection «angulaire»:
- </p>
- <div class="mediaobject">
- <img src="../images/using/1234angl.png" />
- </div>
- <p>
- </p>
- </li>
- </ol>
- </div>
- <p>
- </p>
- </dd>
- <dt>
- <span class="term">Une brosse animée à 3 dimensions</span>
- </dt>
- <dd>
- <p>
- Nous allons maintenant créer une brosse à 3 dimensions permettant de
- dessiner une main dont l'orientation change suivant la direction de
- la brosse (4 directions), alternant régulièrement main droite et
- main gauche, et changeant de couleur de façon aléatoire.
- </p>
- <p>
- La première question qui se pose est le nombre d'images nécessaires.
- Nous réserverons la première dimension aux 4 orientations de la main.
- La deuxième dimension sera pour l'alternance Gauche/Droite et la
- troisième pour la variation entre deux couleurs. Une telle brosse
- aura besoin d'un tableau semblable au tableau 3D que nous avons
- utilisé comme exemple:
- </p>
- <div class="mediaobject">
- <img src="../images/using/3Dnum.png" />
- </div>
- <p>
- Il y a 4 rangs dans la première dimension (x), 2 rangs dans la
- deuxième dimension (y) et 2 rangs dans la troisième dimension (z).
- Nous voyons que le nombre de cases, qui correspond au nombre
- d'images, est de 4 x 2 x 2 = 16.
- </p>
- <div class="orderedlist">
- <ol type="1">
- <li>
- <p>
- <span class="emphasis"><em>Création des images de la dimension 1 (x)</em></span>:
- Ouvrez une nouvelle image 30x30 pixels, RVB, avec Type de
- remplissage Transparent. En vous aidant du zoom, dessinez
- l'image d'une main gauche les doigts vers le haut. Enregistrez-la
- sous le nom mainG0n.xcf pour "main gauche 0┬░ noire".
- </p>
- <p>
- Ouvrez le dialogue Calques. Double Clic┬▓ sur le calque pour
- ouvrir le dialogue Attributs du Calque et le renommer en
- «mainG0n».
- </p>
- <p>
- Dupliquez le calque. Laissez uniquement le calque dupliqué
- visible, sélectionnez-le et appliquez-lui une rotation de 90°
- (Calque/Transformations/Rotation 90┬░ sens anti-horaire).
- Renommez-le en mainG-90n.
- </p>
- <p>
- Effectuez les mêmes opérations pour créer mainG180n et mainG90n.
- </p>
- </li>
- <li>
- <p>
- <span class="emphasis"><em>Création des images de la dimension 2 (y)</em></span>:
- Cette dimension possède 2 rangs, un pour la main Gauche et
- l'autre pour la main droite. Le rang main gauche existe déjà.
- Nous allons créer les images de la main Droite par un simple
- retournement horizontal.
- </p>
- <p>
- Dupliquez le calque mainG0n. Rendez-le seul visible et
- sélectionnez-le. Renommez-le en mainD0n
- Appliquez Calque/Transformations/Retournement Horizontal.
- </p>
- <p>
- Agissez de la même façon sur les autres calques main gauche pour
- créer leur équivalent main droite.
- </p>
- <p>
- Ré-ordonnez les calques pour avoir une rotation anti-horaire de
- haut en bas alternant Gauche et Droite: mainG0n, MainD0n,
- mainG-90, mainD-90n, ..., mainD90n.
- </p>
- </li>
- <li>
- <p>
- <span class="emphasis"><em>Création des images de la dimension 3 (z)</em></span>:
- La dimension 3 possède 2 rangs, un pour la couleur noire et
- l'autre pour la couleur bleue. Le premier rang, noir, existe
- déjà. On voit bien que les images de la dimension 3 vont être
- une duplication, en bleu, des images de la dimension 2. Nous
- aurons ainsi nos 16 images. Mais un alignement de 16 calques est
- difficile à gérer. Nous allons donc utiliser des calques à deux
- images.
- </p>
- <p>
- Sélectionnons le calque maing0n et rendons-le seul visible.
- Avec Image/Taille du Canevas, changeons la taille du canevas de
- ce calque en 60x30.
- </p>
- <p>
- Dupliquez le calque maing0n. Sur la copie, utilisez l'outil
- Remplissage pour remplir la main de bleu.
- </p>
- <p>
- Sélectionnez l'outil Déplacement. Double clic dessus pour
- accéder à ses propriétés. Cochez l'option «Déplacer le calque
- courant». Déplacez l'image dans la partie droite du calque avec
- précision en vous aidant du zoom.
- </p>
- <p>
- Assurez-vous que seuls le calque maing0n et sa copie sont
- visibles. Clic droit sur la fenêtre des calques: appliquez la
- commande «Fusionner les calques visibles» avec l'option «Étendre
- autant que nécessaire». Vous obtenez ainsi un calque
- avec une main gauche noire à gauche et une main gauche bleue à
- droite. Renommez-le en mainG0.
- </p>
- <p>
- Agissez de même sur les autres calques.
- </p>
- </li>
- <li>
- <p>
- <span class="emphasis"><em>Mise en ordre des calques</em></span>: Les calques
- doivent être rangés dans un ordre particulier pour que Gimp
- puisse retrouver l'image voulue à un moment donné de
- l'utilisation de la brosse. Nos calques sont déjà en ordre, mais
- nous devons comprendre plus généralement comment les avoir dans
- le bon ordre. La première méthode est mathématique: GIMP divise
- d'abord les 16 calques de la pile en 4, ce qui donne 4 groupes
- de 4 calques pour la première dimension. Chaque groupe
- représente une direction de la brosse. Puis il divise chaque
- groupe en 2, ce qui donne 8 groupes de 2 calques pour la
- deuxième dimension, chaque groupe représentant l'alternance G/D.
- Enfin une autre division par deux pour représenter une couleur
- au hasard entre noir et bleu.
- </p>
- <p>
- L'autre méthode est visuelle, basée sur la représentation du
- tableau 3D. La corrélation entre ces deux méthodes est donnée
- dans l'image suivante:
- </p>
- <div class="mediaobject">
- <img src="../images/using/correlation-fr.png" />
- </div>
- <p>
- </p>
- </li>
- <li>
- <p>
- <span class="emphasis"><em>Comment GIMP lira-t-il ce tableau?</em></span>
- GIMP commence par la première dimension qui est programmée pour
- un choix «angulaire», par exemple -90°. Dans ce rang -90°, en
- jaune, il choisit, dans la deuxième dimension, de façon
- «incrémentielle» une alternance G/D. Puis, dans la troisième
- dimension, sur un mode aléatoire, il choisit une couleur.
- Finalement, nos calques doivent avoir la disposition suivante:
- </p>
- <div class="mediaobject">
- <img src="../images/using/3Dlayers-fr.png" />
- </div>
- <p>
-
- </p>
- </li>
- <li>
- <p>
- Voilà. Votre brosse est prête. Enregistrez-la d'abord au format
- .xcf puis au format .gih avec les paramètres suivants:
- Espacement:100 Description: mains Taille des cellules: 30x30
- Nombre de cellules: 16 Dimensions: 3
- </p>
- <div class="itemizedlist">
- <ul type="disc">
- <li>
- <p>
- Dimension 1: 4 rangs Sélection: angulaire
- </p>
- </li>
- <li>
- <p>
- Dimension 2: 2 rangs Sélection: incrémentielle
- </p>
- </li>
- <li>
- <p>
- Dimension 3: 2 rangs Sélection: Au hasard
- </p>
- </li>
- </ul>
- </div>
- <p>
- </p>
- <p>
- Placez la brosse dans le répertoire des brosses de Gimp,
- rafraîchissez la boîte des brosses. Votre brosse est utilisable.
- Malheureusement, à l'heure de la rédaction de ce texte, la
- version 2.0 de Gimp est boguée: l'orientation des mains peut
- avoir des ratés.
- </p>
- <p>
- Et voici le résultat en «traçant» une sélection elliptique avec
- brosse:
- </p>
- <div class="mediaobject">
- <img src="../images/using/hands_stroke.png" />
- </div>
- <p>
- </p>
- </li>
- </ol>
- </div>
- </dd>
- </dl>
- </div>
- </div>
- </div>
- <div class="navfooter">
- <hr />
- <table width="100%" summary="Navigation footer">
- <tr>
- <td width="40%" align="left"><a accesskey="p" href="ch02s04s07.html">Précédent</a> </td>
- <td width="20%" align="center">
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- </td>
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- </tr>
- <tr>
- <td width="40%" align="left" valign="top">4.7. Chemins </td>
- <td width="20%" align="center">
- <a accesskey="h" href="index.html">Sommaire</a>
- </td>
- <td width="40%" align="right" valign="top"> 4.9. Dégradés</td>
- </tr>
- </table>
- </div>
- </body>
- </html>
-